johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音_prefect_interrupt……显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音 _prefect_interrupt……显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……下拉式瀑布浏览功能:一页图片移动到底部后,下一张图片会拼接在后面,不会突兀的跳到下一。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

注:索引按键A可以使用单引号,但在GMS2版本中,必须使用双引号来进行标识。……EDIT,选中需要导入的外部图片文件然后设置参数即可依次创建以下几个精灵并导入外部图片(外部图片资源在此下载……在if事件中添加索引更改,设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键的情况

会员:大伟(David)

indienova.com/u/jokervv

认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微:David

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行“draw_self”draw_sprite(精灵名称或者索引……用变量state存储这个唯一的行为,在GMS2中的方式就是把脚本的名称赋值给变量,该变量就会成为脚本的索引

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875

1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐。……1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐

版本:Early Access


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